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GameDesign

표 문서는 행과 열로 보는 편이 좋은 값을 정리합니다. 단순한 값 목록이 아니라, 어떤 시스템 로직에서 사용하는 데이터인지 함께 설명해야 합니다.

밸런스 수치, 드롭률, 아이템 등급, 성장 수치, 난이도 값, 기타 구조화된 설계 데이터를 이 영역에 정리합니다.

  • 표 문서는 컬럼 의미를 설명합니다.
  • 표 문서는 연결되는 시스템 문서를 링크합니다.
  • 실제 계산식이나 처리 순서는 시스템 문서에 두고, 표에서는 해당 로직과의 관계를 요약합니다.
  • Google Sheets가 기준 데이터인 경우 시트명과 탭명을 함께 남깁니다.
  • 컬럼은 코드 DTO를 사실 기준으로 채택합니다 (자료 기준 정책).

다음은 본문에서 다루지만 코드 DTO 또는 시트가 명확하지 않은 영역. 추후 추가 필요.

  • NPC 마스터
  • 상인 매입 카테고리 / 판매 리스트
  • 평판 곡선
  • 캐릭터 클래스 정의
  • 숙련도 누적
  • 청각 dB 발생원
  • 모듈 관리 Min–Max 추첨 (PDF 모델)