표
표 문서는 행과 열로 보는 편이 좋은 값을 정리합니다. 단순한 값 목록이 아니라, 어떤 시스템 로직에서 사용하는 데이터인지 함께 설명해야 합니다.
밸런스 수치, 드롭률, 아이템 등급, 성장 수치, 난이도 값, 기타 구조화된 설계 데이터를 이 영역에 정리합니다.
작성 기준
섹션 제목: “작성 기준”- 표 문서는 컬럼 의미를 설명합니다.
- 표 문서는 연결되는 시스템 문서를 링크합니다.
- 실제 계산식이나 처리 순서는 시스템 문서에 두고, 표에서는 해당 로직과의 관계를 요약합니다.
- Google Sheets가 기준 데이터인 경우 시트명과 탭명을 함께 남깁니다.
- 컬럼은 코드 DTO를 사실 기준으로 채택합니다 (자료 기준 정책).
작성된 표
섹션 제목: “작성된 표”- 아이템 시트 —
ItemTableData베이스 + 9개 카테고리, 무기 공격 파라미터, 접사, 드랍 티어·그룹. - 맵 · 몬스터 시트 —
MapInfo·MapModule·MonsterGroup·MonsterInfo·MonsterStat·ChestInfo. - 캐릭터 · 미션 · 스킬 시트 —
PlayerStatus·PlayerStat·MissionInfo·MissionCondition·Skill5종.
시트 미발견 영역
섹션 제목: “시트 미발견 영역”다음은 본문에서 다루지만 코드 DTO 또는 시트가 명확하지 않은 영역. 추후 추가 필요.
- NPC 마스터
- 상인 매입 카테고리 / 판매 리스트
- 평판 곡선
- 캐릭터 클래스 정의
- 숙련도 누적
- 청각 dB 발생원
- 모듈 관리 Min–Max 추첨 (PDF 모델)