콘텐츠로 이동
GameDesign

정책

정책은 프로젝트가 계속 따라야 하는 설계 규칙을 정리합니다.

자산 제작 기준, 문서 작성 기준, 테이블 작성 기준, 아이템 분류 기준처럼 반복해서 참고해야 하는 규칙들을 이 영역에 정리합니다.

정책상태다루는 범위
프로젝트 정책draft포털 자체의 운영 기준
자료 기준 정책acceptedPDF·PPT·시트·Unity 자료 우선순위
문서 작성 정책draft본문 작성 규칙, 한글/영어, 미정 분리
테이블 작성 정책draft테이블 + 시스템 로직 연결 원칙
자산 정책draft (초안)아이템·무기·아이콘·슬롯 규격
아이템 분류 정책draft (뼈대)Weapon/Armor/Parts/Utility/Material/Money 카테고리 체계

정책은 “모든 규칙을 미리 다 쓰는 곳”이 아니라, 시스템·표 문서를 작성하면서 누적되는 제작 기준의 저장소다. 뼈대를 먼저 잡고, 시스템 문서를 작성하며 상세를 채워 넣는다.