정책
정책은 프로젝트가 계속 따라야 하는 설계 규칙을 정리합니다.
자산 제작 기준, 문서 작성 기준, 테이블 작성 기준, 아이템 분류 기준처럼 반복해서 참고해야 하는 규칙들을 이 영역에 정리합니다.
현재 정책 묶음
섹션 제목: “현재 정책 묶음”| 정책 | 상태 | 다루는 범위 |
|---|---|---|
| 프로젝트 정책 | draft | 포털 자체의 운영 기준 |
| 자료 기준 정책 | accepted | PDF·PPT·시트·Unity 자료 우선순위 |
| 문서 작성 정책 | draft | 본문 작성 규칙, 한글/영어, 미정 분리 |
| 테이블 작성 정책 | draft | 테이블 + 시스템 로직 연결 원칙 |
| 자산 정책 | draft (초안) | 아이템·무기·아이콘·슬롯 규격 |
| 아이템 분류 정책 | draft (뼈대) | Weapon/Armor/Parts/Utility/Material/Money 카테고리 체계 |
작성 방식
섹션 제목: “작성 방식”정책은 “모든 규칙을 미리 다 쓰는 곳”이 아니라, 시스템·표 문서를 작성하면서 누적되는 제작 기준의 저장소다. 뼈대를 먼저 잡고, 시스템 문서를 작성하며 상세를 채워 넣는다.