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GameDesign

자산 정책

자산 정책은 아이템 크기, 무기 크기, 아이콘, 슬롯, 파츠 이미지처럼 제작자가 반복해서 맞춰야 하는 기준을 정리한다.

  • 모든 아이템 자산은 인벤토리와 루팅 UI에서 식별 가능한 크기 기준을 가져야 합니다.
  • 무기, 방어구, 파츠, 소모품, 재료, 화폐는 서로 다른 표시 기준을 가질 수 있습니다.
  • 아이템의 실제 점유 크기는 아이템 테이블의 ItemSize와 연결되어야 합니다.
  • 파츠 자산은 장착 슬롯과 결합 규칙을 확인할 수 있어야 합니다.
  • UI 아이콘은 실제 게임 화면에서 작게 표시되어도 등급과 종류를 구분할 수 있어야 합니다.
  • 아이템 카테고리별 기본 칸 크기.
  • 무기 종류별 가로/세로 비율.
  • 파츠 슬롯 이미지 규격.
  • 등급별 테두리, 배경, 강조 색상.
  • 아이콘 원본 해상도와 최종 출력 해상도.