텍스투라 (Textura)
본 영역은 텍스투라(Textura) 프로젝트의 게임 디자인 바이블이다. 원본 디자이너 brief(DESIGN_BRIEF.html)를 본 포털 양식으로 재구성했다.
메타 문서
섹션 제목: “메타 문서”- 게임 사양 (GAME_SPEC) — 게임 정체성·플랫폼·범위
- 핸드오프 (HANDOFF) — 현재 진행 상황
- 검토 (REVIEW) — 검토 패킷
콘텐츠 영역
섹션 제목: “콘텐츠 영역”- 개요 — 게임 한눈에 보기, 코어 루프
- 정책 — 톤 가이드라인, 자산 정책, 용어집
- 시스템 — RunMap, 전투, 화면, 영속성, 아이템, 향후 확장
- 표 — (작성 예정)
- 비주얼 — 와이어프레임, 에셋 요구
- 백로그 — 미정·리스크·보류 아이디어
원본 brief
섹션 제목: “원본 brief”원본 디자이너용 단일 HTML brief는 /textura/design_brief.html로 보존되어 있다 (와이어프레임 SVG·HTML 박스 원본 보존용).