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GameDesign

텍스투라 표

본 영역은 텍스투라의 데이터 시트 정의를 모은다. 현재 시트 작성 전 단계다.

원본 brief에는 코드 식별자만 언급되어 있고 시트 구조는 정의되지 않았다. 후속 작업으로 게임 코드(C:\Doit\Textura\Textura)를 조사해 다음 시트를 채운다.

영역코드 식별자 (예상)
Chapter 마스터ChapterData
Stage 마스터StageData
RunMap 노드RunMapNodeData
Cell 경로nextNodeIds
Element 배율ElementMultiplierData
CompoundCompoundType
Instrument 마스터InstrumentBase 상속
Catalyst 마스터CatalystBase 상속
RecipeBook 풀ShopItemType.RecipeBook
Relic 마스터RelicType
적 마스터(미확인)
적 스테이지별 배치(미확인)
  • 표 문서는 시트명, 탭명, 주요 컬럼, 연결 시스템을 함께 적는다.
  • ID는 사람이 의미를 추적할 수 있는 규칙을 유지한다.
  • 계산식과 처리 순서는 시스템 문서에 쓰고, 표 문서는 해당 로직과 연결되는 컬럼을 설명한다.
  • 자세한 작성 규칙은 (작성 예정) textura/policies/table-authoring-policy.mdx 참조.

코드 식별자와 한글 용어 매핑은 용어 정책에서 진실의 원천으로 관리한다.