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GameDesign

리스크

본 문서는 “이건 위험해 보여”로 분류된 항목과 코드–문서 불일치를 정리한다.

본 게임의 자료 우선순위 정책(예정)에 따라 코드–문서 충돌 시 본문 기준은 **코드(현재 구현)**다.

아직 텍스투라 게임 코드(C:\Doit\Textura\Textura)를 본 포털과 정합 검증하지 않았다. 첫 검증이 끝나기 전까지는 본 문서는 비어 있다.

영역검증 내용
용어 정합용어 정책의 코드 식별자 16종이 실제 코드에 존재하는지
데이터 공식데미지 공식 (Element × 배율) + (Compound × 배율)이 코드와 일치하는지
RunMap 시드맵 생성 시점·규칙이 코드와 일치하는지
영속성 단계Stage / Run / 영구 분류가 코드의 SaveData 구조와 일치하는지
아이템 카테고리 4종InstrumentBase / CatalystBase / ShopItemType.RecipeBook / RelicType 실재성
Cell 4 타입 × 4 상태RunMapNodeData의 타입/상태 enum과 매핑

(아직 기록된 일반 리스크 없음.)