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GameDesign

필요 자산

본 문서는 텍스투라의 아트 에셋 전체 리스트를 작업 우선순위 순서로 정리한다. 우선순위 기준은 자산 정책 참조.


보드의 핵심 시각 요소. 플레이어가 게임 내내 가장 오래 바라보는 에셋이다. 전 종류 256×256px 통일.

에셋수량사이즈비고
기본 블럭6종256×256px색상별 1종씩
일렬 4매치 폭탄6종256×256px색상별 1종씩
사각형 4매치 폭탄6종256×256px색상별 1종씩
LT형 5매치 폭탄6종256×256px색상별 1종씩
일렬 5매치 폭탄1종256×256px색상 무관 단일 디자인

항목내용
수량6종
사이즈256×256px
컨셉각 원소를 상징하는 디자인. 불 / 물 / 공기(구름) / 흙 / 번개 / 독 — 6가지 원소 계열 제안. 원소별 색상 확정 필요.
기능매치-3의 기본 단위. 같은 색 3개 이상 연속 매칭 시 제거됨.
설명각 블럭의 컬러가 구분감 있어야 하고, 대부분 입체감이 있는 형태이길 바람
항목내용
수량6종 (색상별 1종)
사이즈256×256px
컨셉기본 블럭과 같은 원소 계열이되, 방향성·폭발 느낌 추가. 가로 또는 세로로 뻗어나가는 에너지 이미지 권장. (세부 TBD)
기능같은 색 4개를 일렬로 매칭 시 생성. 활성화되면 해당 방향 한 줄 제거.
설명해당 폭탄 생성시 가로로 터지거나 세로로 터지기 때문에 방향성이 보여야 함. 캔디크러시 사가의 줄 캔디 처럼 블럭에 라인을 긋거나 방향 표기 부착.
항목내용
수량6종 (색상별 1종)
사이즈256×256px
컨셉기본 블럭과 같은 원소 계열. 응집·압축 이미지 — 2×2 사각형 형태 자체를 시각적으로 강조. (세부 TBD)
기능같은 색 4개를 2×2 사각형으로 매칭 시 생성. 활성화되면 주변 범위 제거. 폭발 기준으로 십자 방향 2칸씩 .
설명컬러는 블럭 컬러와 동일하되, 형태는 하나이면 됨. 작은 병에 원소가 담긴듯한 느낌?. 일렬 4매치와 동일하게 하고 방향성으로만 구분해도 될듯.
항목내용
수량6종 (색상별 1종)
사이즈256×256px
컨셉기본 블럭과 같은 원소 계열. L자 또는 T자 두 방향으로 뻗어나가는 형태 강조. (세부 TBD)
기능같은 색 5개를 L자 또는 T자 형태로 매칭 시 생성. 3x3 범위 터짐 2회 반복
설명컬러는 블럭 컬러와 동일하되, 형태는 하나이면 됨. 판타지 세상에 쓸법한 폭탄? 4매치 폭탄보다 강력.
항목내용
수량1종
사이즈256×256px
컨셉색 무관 단일 디자인 — 원소를 초월한 느낌. 무지개 / 백색 결정체 / 빛 덩어리 등 희귀함이 느껴져야 함. (세부 TBD)
기능같은 색 5개를 가로 또는 세로 일렬로 매칭 시 생성. 가장 강력한 효과. 매치 되는 동종의 것으로 모두 복제
설명컬러감 없어도 됨. 흑/백 혹은 매우 독특한 쉐입 및 컬러의 연금술 정점 오브젝트 하나.

에셋수량사이즈비고
적 캐릭터 일러스트종류별TBD수량 확정 필요
적 등장 배경3종1080×480px일반 / 엘리트 / 보스 구분
적 피격 / 사망 연출TBD
목표 데미지 디스플레이 슬롯1종TBD
남은 턴 디스플레이 슬롯1종TBD
Damage Bar 프레임 + 게이지1종1080×48px
연쇄 반응(Chain Reaction) 표시1종TBD
작업대 프레임1종1080×200px보드 위 가로 패널
Element 배율 표시 슬롯1종120×60px
Compound 배율 표시 슬롯1종120×60px
Instrument 슬롯3상태160×160px빈 슬롯 / 장착됨 / 발동중
증폭 연출1종TBD매칭→작업대→적 라이트/이펙트
보드 프레임 / 그리드 배경1종1080×1080px
매칭 성공 이펙트1종TBD
연쇄 단계별 이펙트2종TBD작은 연쇄 / 큰 연쇄
Catalyst 슬롯2상태256×256px빈 슬롯 / 보유 상태
일시정지 / 메뉴 버튼1종80×80px
에셋수량사이즈비고
상단 HUD 바1종1080×120pxGold + 진행도 담는 가로 프레임
Cell 아이콘 — Stage4상태128×128pxAvailable / Completed / Locked / Skipped
Cell 아이콘 — Shop4상태128×128pxAvailable / Completed / Locked / Skipped
Cell 아이콘 — Elite4상태128×128pxAvailable / Completed / Locked / Skipped
Cell 아이콘 — Boss4상태128×128pxAvailable / Completed / Locked / Skipped
경로(Route)3종TBD지나온 / 갈 수 있는 / 불가능한
맵 전체 배경1종1080×3840px세로 스크롤 가능 길이
맵 장식 요소TBD선택 사항, 분위기 연출용

에셋수량사이즈비고
폰트 세트3종한글 본문 / 한글 강조 / 숫자·영문
기본 버튼3종×상태640×120pxPrimary / Secondary / Disabled
팝업 프레임1종960×1200px일반 다이얼로그 배경
닫기 / 뒤로가기 아이콘2종64×64px
Gold 아이콘1종48×48px모든 화면 공용
공통 SFX 시각 효과클릭 글로우, 호버, 비활성 톤다운 규칙

에셋수량사이즈비고
Instrument 일러스트10~20종200×200px수량 확정 필요
Catalyst 일러스트10~20종200×200px수량 확정 필요
RecipeBook 일러스트10종200×200px
Relic 일러스트10종200×200px

에셋수량사이즈비고
상인 캐릭터 일러스트1종400×600px연금술 상인 컨셉
상인 배경1종1080×600px작업실·시장 가판대 분위기
진열 슬롯 프레임 — 대형1종240×320pxInstrument · RecipeBook 용
진열 슬롯 프레임 — 소형1종160×160pxCatalyst · Relic 용
진열대 띠 / 구분선1종1080×8px2단 진열대 시각 분리
카테고리 표식 (배지)4종80×32pxInstrument / Catalyst / RecipeBook / Relic
설명 패널 프레임1종1080×400px양피지·카드 느낌
리롤 버튼1종480×100px가격 표시 포함
에셋수량사이즈비고
승리 타이틀 프레임1종1080×300px
패배 타이틀 프레임1종1080×300px
결과 일러스트 / 무드 이미지2종1080×600px승리 / 패배
기록 행 프레임1종1080×80px반복 사용
기록 항목 아이콘4종+48×48px도달 층 / 처치 수 / Gold / Catalyst 등

문서연결 지점
자산 정책작업 우선순위 · 공통 자산 기준
와이어프레임화면별 영역 배치 참조
아이템 시스템4 카테고리 일러스트 규칙
톤 정책모든 자산의 시각 가드레일